Glossario scommesse sul calcio.

Questo é l'elenco di tutti i segni che puoi utilizzare per pronosticare gli eventi calcistici presenti nei palinsesti dei bookmaker:

Esito finale: Pronostica il risultato dell'incontro. Tutte le scommesse fanno riferimento agli interi 90 minuti di gioco inclusi quelli di recupero. Non sono invece inclusi eventuali tempi supplementari. Esempio: nella scommessa calcistica “Esito Finale 1X2”, gli esiti possibili sono 1(vince la squadra di casa), X(pareggio) e 2(vince la squadra fuori casa).

Handicap 1X2: Pronostica il risultato dell’incontro considerando l’handicap. Alla squadra favorita, è attribuito un handicap che influenzerà la determinazione dell'esito vincente e che andrà dunque sottratto al punteggio della squadra cui tale handicap è attribuito. Si considerano solo i tempi regolamentari. Ai fini della scommessa non verranno perciò considerati i tempi supplementari e i calci di rigore.

Esempio:
Inter – Napoli 1X2 Handicap (handicap di 1 gol all’Inter)
Risultato finale: Inter – Napoli 2 a 0 = vincente 1
Risultato finale: Inter – Napoli 2 a 1 = vincente X
Risultato finale: Inter – Napoli 1 a 1 = vincente 2

Goal/No Goal: Bisogna pronosticare il risultato finale di una partita prendendo in considerazione solo i tempi regolamentari escludendo tempi supplementari e rigori. L'esito è “goal” in caso le squadre segnino entrambe almeno un goal(risultato finale 1-1, 2-1, 2-2, 1-3, ecc.). L'esito è “no goal”se almeno una squadra non segna (risultato finale 1-0, 0-2, 0-0, 3-0, etc.).

Doppia chance in: Questa alternativa di gioco deriva dal mercato 1X2 e da la possibilità di pronosticare due dei tre esiti finali possibili in un’unica soluzione. La doppia chance IN (1X) offre una quota relativa alla vittoria o al pareggio della squadra di casa. Per questa tipologia di scommessa bisogna considerare solo i tempi regolamentari escludendo dunque supplementari ed eventuali rigori.

Doppia chance out: Questa alternativa di gioco deriva dal mercati 1X2 e dà la possibilità di pronosticare due dei tre esiti finali possibili in un’unica soluzione. La doppia chance OUT (X2) offre una quota relativa alla vittoria o al pareggio della squadra in trasferta. Per questa tipologia di scommessa bisogna considerare solo i tempi regolamentari escludendo dunque supplementari ed eventuali rigori.

Under/Over 2,5: Quanti goal saranno segnati in questo incontro? Bisogna pronosticare se la somma dei goal realizzati alla fine della partita sarà inferiore (under) o superiore (over) a 2,5 goal. Tutte le scommesse si riferiscono ai 90 minuti dell'intera partita inclusi i minuti di recupero. Non sono invece inclusi gli eventuali supplementari.

Esempio: Roma – Lazio = 1-1 (under 2.5 vincente)
Roma – Lazio = 2-1 (over 2.5 vincente)
Under/Over 3.5: Quanti goal saranno segnati in questo incontro? Bisogna pronosticare se la somma dei goal realizzati alla fine della partita sarà inferiore (under) o superiore (over) a 3,5 goal. Tutte le scommesse si riferiscono ai 90 minuti dell'intera partita inclusi i minuti di recupero. Non sono invece inclusi gli eventuali supplementari.

Esempio: Roma – Lazio = 2-1 (under 3.5 vincente)
Roma – Lazio = 2-2 (over 3.5 vincente)
Risultato esatto: Pronostica l'esito finale di questo incontro. Tutte le scommesse fanno riferimento agli interi 90 minuti di gioco inclusi quelli di recupero. Non sono invece inclusi eventuali tempi supplementari.

Parziale 1°Tempo/Finale: Quale sarà il risultato di questo incontro a Fine 1º Tempo e a Fine Partita? Tutte le scommesse si riferiscono ai 90 minuti dell'intera partita inclusi i minuti di recupero. Non sono invece inclusi gli eventuali supplementari.

Esempio:
Inter – Milan
1° tempo: 0-0 (esito X)
Risultato finale: 2-1 (esito 1)
Esito Vincente X/1

Espulsione SI/NO: Occorre pronosticare se durante i tempi regolamentari un giocatore sarà sanzionato con un cartellino rosso. Possono essere individuati solo i giocatori in campo ed in panchina; non vengono dunque considerate eventuali espulsioni di allenatori, dirigenti e staff tecnico. Sono infine escluse espulsioni comminate a seguito del triplice fischio.


Rigore SI/No: Sarà assegnato un rigore durante l’incontro? Tutte le scommesse si riferiscono ai 90 minuti dell'intera partita inclusi i minuti di recupero. Non sono invece inclusi gli eventuali supplementari.

Passaggio turno: Occorre pronosticare quale squadra passerà il determinato turno preso in considerazione.

Esito 1°Tempo 1X2: Pronostica il risultato (1X2) di una partita nei primi 45 minuti di gioco.

Testa a testa: Consiste nel pronosticare quale tra le due squadre supererà il turno o più generalmente chi si aggiudicherà il miglior piazzamento al termine dell’evento preso in considerazione.

Marcatore SI/NO: Bisogna pronosticare se un giocatore segnerà o meno nel corso di una partitta considerando oltre ai 90 minuti regolamentari anche i tempi supplementari. Per quanto riguarda questa tipologia di scommessa non verranno prese in considerazione le reti realizzate in occasione di calcio di rigore.

Somma goal finale: necessario pronosticare il numero totale di goal che verranno realizzati nellincontro oggetto di scommessa. Tutte le scommesse si riferiscono ai 90 minuti dell'intera partita inclusi i minuti di recupero. Non sono invece inclusi gli eventuali supplementari.

Pari/Dispari: Bisogna pronosticare se la somma algebrica dei goal realizzati in una partita è pari (es.0-0, 3-1, 2-2 etc) oppure dispari (0-1 2-1 2-3 etc).

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